游戏设计需求量小
成都动作设计师
动作设计师是负责创建和设计角色动作、特效动作和其他游戏动作的专业人员。他们通常在电子游戏、电影、电视剧和动画等媒体领域工作。动作设计师通过深入了解人体运动学、动作捕捉技术和特效制作技能,创造符合角色特点和剧情需要的动作。他们与游戏设计师、美术设计师和程序员合作,确保游戏中的人物、怪物和场景动作流畅自然,具有高度的现实感和视觉冲击力。动作设计师需要对动画、运动学和特效制作有深入的了解,以及良好的团队合作和沟通能力,以实现游戏或电影中的动作效果。他们的工作不仅影响游戏的视觉体验,也是游戏玩法和剧情情节的重要组成部分。
Maya/3ds Max动作融合状态机调试动捕修复性能优化
薪酬概览
平均月薪
¥13000
中位数 ¥0 | 区间 ¥9800 - ¥16100
数据来源:谈职全网15份招聘数据;更新时间:2026年8月12日
月薪分布
53.3% 人群薪酬落在 8-15k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
应届
1-3年
3-5年
不限经验
影响薪资的核心维度2:学历背景
专科
不限学历
市场需求
8月新增岗位
4
对比上月:岗位减少4
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 1-3年 | 1 | 25% |
| 3-5年 | 2 | 50% |
| 不限经验 | 1 | 25% |
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