淘天技术-战斗策划-怪物设计方向
面议杭州市本科>10年
岗位职责
1.射击品类游戏战斗系统中的怪物向设计,主要负责设计及制作大型多人战斗BOSS怪物,对团队战斗机制和技能的进行设计及调优。
2.在Unreal5中进行原型制作,跟进整体怪物效果表现、战斗体验的设计与落地,包括但不限于:参与怪物体系的设计及规划,基础通用怪物特性及机制制作,怪物相关美术资源品质及管线把控;
3.参与部分PVE挑战类玩法的设计与制作。
任职要求
1.3年及以上战斗制作经验,有MMO或射击类型项目策划经验;
2.独立负责过怪物体系设计,或大型多人战斗BOSS设计;对战斗中的操作策略、团队职业配合等核心体验,有较深的认识及较高的要求;
3.熟悉游戏开发中的AI和技能系统、美术资源制作流程;对世界观落地、美术品质、呈现和传达手法有一定的把控力和创造力;具备良好的沟通表达能力和团队合作能力;
4.在游戏阅历上具备较好的深度和广度,对第一人游戏比较敏感,有VR游戏/射击品类游戏开发经验优先
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