二次元项目关卡美术组长
面议广州市不限学历5-10年
岗位职责
1.参与项目美术风格的探索和规范制定,负责大世界和副本箱庭关卡视觉呈现以及参与资产规范制定,性能标准制定;
2.使用UE进行3D场景搭建,可以结合IP设定,原画或项目整体的风格进行效果调整;
3.与引擎开发、TA以及其他美术配合,确保关卡地图制作落地;
4.能够带领LA团队,帮助团队成员共同完成场景编辑出现的各种难题。
任职要求
1.理解二次元主流审美,有丰富的二次元知识储备;
2.熟练UE引擎,及程序化地形工具;
3.熟悉PBR渲染的原理,了解其相关制作流程;
4.美术基础扎实,突出的美术造型,构图及色彩能力;擅长奇幻架空、幻想类风格优先;
5.具有良好的项目推动及把控能力,沟通能力强,能与不同岗位合作伙伴共同推进项目,达成最终目标;
6.请提供完整简历和过往作品集。
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