游戏UI设计师(多岗位、游戏大厂)
11-16K上海市专科1-3年
职位描述
【UI蓝图】岗位职责:
1.负责UE引擎内界面还原重构及合入版本工作岗位要求:【无测试】1、相关工作经验年限要求:一年以上界面重构经验2、技能/工具要求:使用工具优先度依次为UE>Unity>Fgui>Cocos3、学历/专业要求:无要求4、美术风格:无要求5、综合素质:热爱游戏岗位要求(附加):
2.有界面程序开发经验或视觉设计经验者优先考虑【游戏UI设计师】岗位职责:
1.负责游戏内UI界面的视觉延展设计;
2.负责游戏中UI界面、切图、游戏图标、道具等设计;
3.正确理解策划需求案和项目需求,参与游戏资源管理,配合程序输出美术资源。
岗位要求:
1.美术或相关专业毕业、具备一定的设计表现能力;
2.有游戏行业从业经验,具备独立设计制作符合项目美术风格的游戏界面、图标等的能力;
3.有一定的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4.可在UE4引擎中完成落地者优先。
5.能够熟练的运用AI工具辅助制作【游戏UI设计师】岗位职责:
1. 根据游戏视觉风格进行游戏界面UI设计2. 在UE里还原设计,并跟进验收最终效果3. 游戏图标设计岗位要求:
1.美术相关专业,3年以上UI经验,熟悉UE引擎UI搭建,熟悉游戏研发流程,有3A写实类/射击品类研发经验优先;
2.有扎实的美术功底,具有优秀的审美与设计能力,有动效经验优先3.熟练使用不限于UE,AE,PR,AI,Photoshop,等工具;
6.热爱游戏,喜爱游戏文化;
【游戏视觉设计师】19K以内,包三餐岗位职责:
1. 负责MLBB及ML旗下IP的全球营销项目节点推广创意视觉设计把控及落地(含平面主视觉、插画、实拍、H5、COS、动漫、品牌VI、互动媒体、衍生品设计、线上下活动包装等各形式),注重创意提出、跨部门协作沟通、品质把控,视觉产出及复盘;
2. 基于产品&节点&用户信息,结合视觉流行趋势,找准创新品牌视觉元素,建立不同需求/节点/产品的视觉手册和调性把控;
3.参与共建品牌宣发资产库、供应商拓展及合作评估;
任职要求:
1.视觉传达、品牌、平面设计等相关专业本科及以上学历,3年以上视觉设计从业经验,良好的美术设计基础,在图形、版式、字体设计、色彩方面有系统积累,兼顾平面插画/3D视觉能力;熟练运用PS、AI、C4D等软件;
2.有较丰富游戏经验,熟悉国内外游戏行业动态,对游戏、动漫、电影等领域有深入的了解,对不同题材的视觉元素构成有系统认知;
3. 具备一定的创意提案和总结归纳能力,以及良好的项目管理能力,较强理解力与沟通能力,能够同运营、市场、产品相关人员讨论产品核心卖点,主导重点项目并提供有效的创意视觉解决方案,带领CP完成重点的视觉执行工作。
4.具备供应商沟通管理能力,有长期维护良好合作的各类视觉资源
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