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三方用户体验设计师

上海市本科应届

岗位职责

1、以消费者领先的游戏触控体验为目标,洞察全球各地区触控领域的先进技术和创新应用,持续突破引领行业;
2、负责评估业界前沿的触控算法及硬件技术或解决方案的效果体验,包括硬件和软件,与第三方供应商,设计公司,大学、研究院等进行外部技术合作,输出游戏体验技术型分析报告,牵引产品在触控体验领先行业;
3、负责梳理和总结游戏触控先进技术及发展趋势,结合手机/平板/PC等核心产品痛点问题,形成中长期触控体验解决方案,指导产品体验提升。

任职要求

1、具备游戏设计,图形学技术,图形渲染等理论基础;有游戏评测,游戏策划,游戏设计等从业经历或研究经验,硕士及以上学历;
2、对图像信号处理,主流游戏引擎(unity,Cocos)以及终端硬件结构有深刻认识和独到见解,深入了解游戏体验指标和业务需求,以及未来发展趋势;
3、有多年行业经验,对游戏行业资源理解深刻,有游戏赛事,游戏论坛等相关经历,具备较强的行业资源,满足业务需求;
4、有较强的逻辑思维能力,数据分析能力,解决技术难点的能力,以及沟通表达能力;
5、保持对游戏新技术的追求,专业游戏KOL和游戏技术直播经验,熟悉PS,Switch等多品类游戏终端设备。

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