游戏策划
7.5千-1.2万成都市专科不限经验
职位描述
岗位职责:
1.负责开放大世界的游戏任务流程设计与剧本台词呈现的落地;
2.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对关卡的整体体验负责;
3.负责剧情关卡中,游戏氛围与对话表演的制作以及过场动画与其他美术资源的接入;
4.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。
岗位要求:
1.作为游戏策划有成熟工作经验,有大型开放世界项目任务设计、关卡设计经验者优先;
2.掌握至少一款游戏引擎的应用,对任务结构与逻辑编写有足够经验,掌握UE4者优先;
3.对游戏业有高度的热情,熟悉主流开放世界RPG游戏的叙事手法,对用户的感性体验敏感。
岗位需求:
岗位使用UE(unity的人选需要接受转UE),有丰富的大世界剧情体验经历更好;
1.作为游戏策划有成熟工作经验,有大型开放世界项目任务设计、关卡设计经验者优先;
2.掌握至少一款游戏引擎的应用,对任务结构与逻辑编写有足够经验,掌握UE4者优先;
3.对游戏业有高度的热情,熟悉主流开放世界RPG游戏的叙事手法,对用户的感性体验敏感。
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