关卡策划(大世界生态方向)—天智游工作室
成都市本科应届
职位描述
岗位职责:
1.充分理解产品的愿景和游戏体验目标,理性地分析总结设计逻辑,敏锐地捕捉影响体验的因素。
2.从综合体验出发规划落地大世界中的生态环境设计,包括但不限于气候天气、植被地貌、动物、NPC等自然和人文生态。
3.负责跟踪落地世界生态相关内容的生产落地,并基于关卡的体验规划塑造世界生态的多样性,打造生动可信、交互合理、具有记忆点的生态体验。
4.负责与其他组员沟通原型的结果以确保设计意图和质量,与相关美术保持合作以确保关卡生态的落地体验和美术设计相互支持。
5.随时随地与测试人员配合,解决技术挑战,修复bug。
岗位要求:
1.三年以上系统策划或者关卡策划相关经验,有UE引擎
2.有大世界生态(气候天气、动植物和人文社会等)的相关设计落地经验为佳
3.对各类游戏中的环境生态设计有较深的理解和归纳,有一定的审美能力,善于平衡视觉和体验结果
4.具有合作精神,善于倾听和接受建设性的建议,并且善于给其他人提出反馈
5.面对困难时以解决问题和目标结果为导向
6.适应以游戏测试为主、反复迭代和打磨的开发流程,并主动学习和总结经验
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