高级世界观与叙事体验设计师
面议深圳市不限学历5-10年
岗位职责
1.与厂商合作,构建和提升世界观架构、剧情叙事、角色设定等模块的设计质量与落地实现品质,提升产品的叙事体验;
2.诊断识别项目在叙事设计、系统、玩法、用户定位等方面的潜在问题,并给出可执行的改进方案;
3.分析不同项目中的叙事作用以及与不同玩法模块之间的关系,基于不同类型给出完善的叙事解决方案;
4.协助厂商构建自身的叙事团队,提升厂商的叙事设计能力;
5.积极尝试AIGC新技术,并总结新模式下的创作方法。
任职要求
1.五年及以上游戏世界观/叙事类关卡设计经验,同时具备影视编剧/动画剧本创作经验者为佳;
2.热爱游戏行业,对世界观构建,传统剧作,游戏叙事设计与呈现手法有深刻理解并具备完整项目经验;
3.对多元题材具备丰富感知力,了解文娱行业年轻化用户群体喜好与流行趋势;
4.具备基于不同类型玩法的游戏构建叙事体验的丰富经验,并最终落地实现;
5.具备基于项目定位、用户、开发团队以及未来市场的综合分析与预判能力;
6.具备出色的沟通能力与沟通技巧,启发并影响项目决策层的思考与判断;
7.开明开放,勤奋好学,对新兴AIGC技术应用具备一定认知和使用经验。
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