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3D动效设计师

7.5千-1.5万
无锡市本科不限经验

职位描述

我们公司做AI的移动端APP,有些场景需要三维建模和动效,如果有兴趣希望你能加入。
岗位需求:3D动效设计师
职位概述:
负责实现 应用于APP用户界面的 高质量3D角色模型设计、交互动画、及动效设计。结合3D技术与动效艺术,为用户提供流畅炫丽的沉浸式视觉体验。
岗位职责:
1, 3D角色模型设计:
1)根据产品需求和设计规范,创建、调整用于UI动效的高质量3D角色模型、道具、环境元素;
2)对3D模型进行拓扑优化和资源精简,确保其适用于移动端高性能实时渲染;
3)为模型制作基础材质和纹理,确保视觉风格统一。
2, 动效设计与实现:
1)设计并制作应用于APP界面(如角色展示、状态切换、加载动画、转场效果、数据可视化、特效反馈等)流畅的3D动效;
2)深刻理解UI/UX设计原则,将动效设计与交互逻辑紧密结合,提升用户体验和产品质感;
3)探索和运用先进的动效技术(如粒子系统、流体模拟、动力学、光照变化等)创造炫酷的视觉冲击力。
3, 技术整合与落地:
1)与前端开发工程师紧密协作,将设计好的3D模型和动效方案高效、高质量地整合到移动端应用(iOS/Android)中。
2)熟悉移动端动效实现技术(如Unity引擎、Lottie、原生动画API等),了解其性能限制和优化手段。
3)提供清晰的技术实现文档和资源规范,确保设计效果的完美还原。
任职要求:
必备技能与经验:
1) 3年以上专业的3D动效设计或相关领域(如3D动画、游戏特效、技术美术)工作经验,拥有成熟的作品集。
2)精通至少一款主流3D建模/动画软件:02Blender (强烈推荐), Maya, Cinema 4D, 3ds Max 等。
3)精通行业标准动效设计软件:02Adobe After Effects (必需),并熟练使用相关插件。熟悉 Figma/Principle 等交互设计工具加分。
移动端优化经验:02
深刻理解移动端性能限制,具备优化3D模型、纹理和动效以保证流畅运行的经验。
优先考虑条件:
1)角色动画经验:02具有为角色(尤其是人形角色)制作丰富表情、口型、肢体动画的经验,对角色表演有理解。
2)实时渲染引擎经验:02熟悉Unity引擎 (URP/HDRP) 或 Unreal Engine 的实时渲染流程,了解Shader基础。
3)技术美术技能:02了解基本的脚本语言(如Python, C#),或有简单的Shader编写经验。
4)UI动效经验:02有将3D元素无缝融入UI界面并设计交互动效的成功案例。
5)粒子/特效系统经验:02熟练使用软件内置或第三方粒子/特效系统制作复杂视觉效果。
6)移动端动效实现技术:02熟悉Lottie, Rive, Spline 等适用于移动端的动效实现工具或库。

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