国际知名IP手游资深3D角色模型师
面议北京市不限学历5-10年
岗位职责
1.为角色、怪物和NPC创建优质的3D模型和材质;
2.配合其他3D设计师共同建立产品的工艺和品质标准;
3.配合协助TechnicalArtist等技术开发人员提升游戏角色在引擎中的视觉表现。
任职要求
1.5年以上的游戏行业经验;
2.本科及以上设计/艺术类专业教育背景者优先;
3.具有传统次时代与手绘贴图制作开发经验者优先;
4.擅长科幻风格的模型设计与制作;
5.对造型、工艺、结构和轮廓等设计语言,以及解剖结构有深刻理解;
6.熟练掌握使用Maya或3Dsmax,Zbrush等相关软件进行游戏资产建模;
7.熟练掌握使用SubstancePainter等PBR材质管线制作高质量材质表现,应对不同模型情况下的贴图烘焙方法,PS位图处理;
8.熟悉Unreal等次世代引擎的效果呈现,资产LOD等制作手法;
9.制作中兼顾3D资产质量的同时,能有效考虑到性能开销并优化工艺方式;
10.具有较强的艺术理解力、表现能力以及设计补充能力,能够凭借较少的原画概念来完成相关3D资产的模型制作;
11.拥有良好的团队合作意识,善于倾听,对建议和改变持有开放的态度;
12.具有优秀的自驱性,良好的学习意愿和快速学习能力;
13.能够进行自我激励,对所负责的设计制作工作有高度的自我要求和积极性;
14.较强的沟通能力与沟通意愿,在需要时能够帮助他人和寻求帮助;
15.热爱游戏,有强烈的表达欲望和艺术追求;
16.兴趣爱好广泛,具有较为全面的知识结构和通识体系。
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