高级游戏Ui设计师
2-3万·13薪深圳市专科不限经验
职位描述
核心要求
1. 工作经验
* 5年以上游戏美术设计经验,需提供至少1-2个完整上线项目的作品案例;
* 具备头部大厂项目经验,熟悉工业化生产流程与团队协作模式;
*需具备自主研发项目参与经历。
2. 手绘能力
* 扎实的手绘功底,能独立完成角色/场景原画、UI图标及界面元素的绘制;
* 熟练掌握PS、SAI等主流绘图软件,具备风格化(二次元/国风/低多边形)或写实类设计能力;
* 对色彩搭配、透视结构、动态表现有敏锐把控力(需提供手绘线稿及上色作品集)。
3. 专业能力
* 动态UI设计能力:熟悉Unity/UE引擎的UI动效实现逻辑,能配合程序优化资源输出;
* 多风格适配:根据项目需求快速切换设计语言(如从科幻到古风);
* 技术前瞻性:了解AI辅助设计工具(如MidJourney/Stable Diffusion)在概念设计阶段的应用。
加分项
* 作品集含爆款项目经历;
* 跨岗位协作经验:与策划、技术美术深度配合解决风格统一性问题;
* 行业奖项:如GGAC、站酷大赛等赛事获奖经历。
软性要求
* 沟通能力:能清晰传递设计意图,协调上下游资源推进方案落地;
* 抗压能力:适应快速迭代的开发节奏,对交付质量有极致追求;
* 审美敏锐度:持续关注全球游戏美术趋势(如《黑神话:悟空》材质表现、韩式3D渲染等)。
岗位职责
1. 负责游戏角色/场景概念设计、电子游戏界面设计、UI视觉方案输出及风格指南制定;
2. 参与核心玩法模块的动效原型设计,确保美术表现与交互逻辑统一;
3. 主导美术资源生产管线的标准化建设,优化团队协作流程。
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