国际知名共斗IP-高级灯光师
面议深圳市不限学历5-10年
岗位职责
1.熟练使用灯光作为视觉语言来增强游戏环境的艺术性,叙事性以及游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围,天气系统,TOD(TimeofDay)等;
2.熟悉in-game、cutscene和对话编辑器的相关灯光,以及后处理镜头特效制作及流程;
3.通过专有软件创建预烘焙和实时照明,确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求;
4.与引擎、TA组有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题;
5.能应对复杂内部和开放大世界场景的光照设计能力。
任职要求
1.5年以上灯光相关的工作经验,具备艺术专业教育背景,例如视觉效果,计算机动画,电影制作,摄影等,具有优秀的美术审美,传统美术相关专业更佳,光影造诣强;
2.充分了解PBR材质以及PBR中的灯光在游戏中的理解与应用;
3.熟悉了解Unity5,UE4或其他的相关的游戏引擎;
4.具有相关的物理光照,色彩理论,色彩合成,光线理论等方面的知识;
5.优秀的沟通和协作能力,能和策划,程序,TA进行有效沟通;
6.热爱游戏,对画面有追求对灯光有见解,持续追求卓越;
7.踏实肯干,能快速相应。
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