UE5-PC主机开放世界-资深动画师(Cinematic)
面议深圳市不限学历5-10年
岗位职责
1.负责游戏内的过场动画制作,主要职责包括3DLavout手K动画,数据精修与表情制作,引擎整合,外包沟通等;
2.需要与AD,场景美术,叙事策划,程序等同学合作完成过场动画资源,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果。
任职要求
1.5年以上AAA级游戏开发制作经验;
2.具有高品质的手K动画能力和动捕数据清理能力,能够设计和制作出符合角色设定的动画;
3.能够根据剧本或者故事板分镜,使用maya或Motionbuilder完成3DLayout制作,要求有两个的镜头设计,Pose设计,节奏设计,叙事结构设计等能力;
4.熟练掌握UE5Seqence,可以把Layout/数据精修的内容合入UE5Seqence。熟悉UE5Seqence相机参数,可以对灯光,材质,特性,进行一些简单的设置;
5.具有良好的沟通能力,平时负责和程序,策划,对UESequence的维护与Debug调优。同时也需要和外包商进行沟通,反馈。帮助外包商在质量和效率上达到项目组的要求;
6.对过场整体把握力强,视觉感、审美感良好,对镜头的视听语言表现形式有独到的见解,具备较高的艺术修养和美术创作能力。
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