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中级场景原画设计

8-13K·13薪
成都市专科不限经验

职位描述

初级中级高级均有招聘~详聊~工作内容:
1、根据游戏项目需求与策划方案,独立完成较为复杂场景的原画设计,如城镇中心区域、大型副本入口场景等,涵盖场景布局、建筑结构设计。
2、负责绘制场景概念草图,并与策划、美术总监深入沟通,依据反馈意见对草图进行多轮优化,确定最终设计方向。
3、完成场景原画的细节绘制,精心设计建筑装饰、道具摆放、植被分布等,营造出丰富且独特的场景氛围,突出游戏主题与风格。
4、与建模团队紧密协作,提供精准的场景原画参考,确保建模过程准确还原设计意图,及时解答建模过程中的疑问。
5、根据项目进度和反馈意见,灵活对场景原画进行调整与修改,保证设计质量与项目需求一致。
任职要求:
1、专业背景:美术相关专业专科及以上学历,拥有深厚的美术基础,在构图、色彩、透视等方面有扎实的专业知识。
2、工作经验:2-4年游戏场景原画设计工作经验,至少参与过1款完整游戏项目的场景设计工作。
3、AI工具要求:熟练运用Midjourney,Stable-diffusion等AI工具,能够通过AI快速生成不同风格的场景元素,如奇幻风格建筑、暗黑风格地形等,并将其巧妙融入到自己的场景设计中;能够借助AI工具生成的场景构图和氛围参考,结合项目需求,提出创新的场景设计思路,提升设计效率与独特性。
4、技能与能力:熟练掌握绘图软件,能够高效、高质量地完成场景原画绘制;具备较强的构图能力和手绘技巧,精准表现场景空间感、层次感与光影效果;拥有出色的色彩搭配能力,能通过色彩营造出符合游戏氛围的场景效果;思维活跃,富有创意,能在场景设计中展现独特风格;对游戏行业有深入理解,熟悉游戏场景设计流程与规范。擅长卡通风格(如龙之谷、RO、塞尔达、最终幻想系列风格)5、工作态度:具备良好的团队合作精神,积极与团队成员沟通协作,共同解决设计过程中的问题;有强烈的责任心,对待工作认真负责,注重设计细节;能够适应较高强度的工作压力,保证项目按时交付。

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