图形学/3D视觉算法研究员(可微渲染方向)
面议广州市硕士3-5年
岗位职责
探索前沿可微渲染(神经网络渲染)技术在游戏行业的应用、推动相关技术在游戏项目中的落地,研究方向包括但不限于:
1.基于可微渲染的人脸、人体重建;
2.基于可微渲染的LOD生成;
3.基于可微渲染的管线优化等。
任职要求
1.计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的硕士或博士,并且在可微渲染(神经网络渲染)领域有两年以上研究经验;
2.熟练掌握渲染、几何等基础图形学概念,并在游戏引擎(UE、Unity3D等)中有一定实践经验;
3.具备扎实的c++j和python编程能力,并熟练掌握PyTorch3D框架;
4.有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPHAsia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先。
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