Unity3D VR 游戏开发程序员
4-7千广州市专科不限经验
职位描述
一、岗位职责
负责公司 VR 大空间游戏项目的程序功能实现,基于 Unity3D 引擎完成前端及局域网开发,或通过其他插件实现网络同步相关功能。
负责使用 C# 编写代码,实现关卡、动画、UI、通信等模块开发,并完成对应平台的打包输出。
负责 VR 游戏中角色、NPC、场景的交互逻辑开发,实现联机 VR 大空间游戏各类常见功能及交互逻辑,确保低延迟、高沉浸感的用户体验。
负责 Pico4 VR 一体机的适配与优化,解决设备适配问题,确保项目在 Pico4 VR 一体机设备上流畅运行。
根据产品策划需求,完成 VR 大空间游戏项目开发,配合团队进行程序设计与代码优化。
维护产品质量,优化性能及用户体验。
熟练掌握 VR 大空间游戏项目中用户移动、多人协作机制,处理空间同步及交互冲突等技术难点。
二、任职要求
熟悉 Unity3D 引擎开发,具备 Unity3D 游戏开发经验,有参与 VR 大空间游戏项目开发经验,有完整 Unity3D 项目开发经验者优先。
熟练掌握 C# 编程语言,精通网络同步、多线程编程,能处理多人实时对战游戏的技术需求。
熟悉 Unity3D 引擎功能,能独立实现 VR 大空间游戏项目中的交互逻辑、联机功能及各类模块开发。
针对 VR 大空间的高性能需求,优化渲染管线、资源加载,确保项目在主流 VR 设备(如 Meta Quest、Pico4 等)上的流畅运行;熟悉对象池、异步加载、遮挡剔除、视锥体剔除、动态合批、静态合批、LOD、GPU Instancing、AssetBundle 优化,减少 GC(垃圾回收),优化函数调用频率,掌握多线程与 Job System 等优化技术;熟练使用 Unity Profiler、Frame Debugger、Memory Profiler 等性能分析工具。
熟悉计算机图形学相关算法,了解 3D 渲染及优化技术,能针对 Pico4 VR 一体机设备进行性能优化。
掌握数据结构、数据库、网络编程知识,逻辑思维强,数学功底扎实,具备良好的英文阅读能力及编程习惯、代码规范。
有手游或 XR 游戏剧场、VR 大空间游戏开发经验者优先,有多人实时对战游戏上线项目经验者优先。
具备良好的沟通能力、团队协作意识,对 VR/XR 技术有热情,学习能力强;做事认真细致,有责任心,爱好学习。
学历与专业:
数字媒体技术、动漫制作、动画或影视相关专业优先;可接受 2025 届优秀应届生。
无作品的请不要投递。根据作品好坏,酌情可能需要测试。
三、加分项
能同时兼顾 Unity3D 和 UE5 VR 游戏开发者优先。
有较好的审美能力。
熟悉 Pico4 SDK/OpenXR 开发。
有丰富的局域网或联机功能开发经验。
有独立游戏开发经验,或参与过 VR 游戏从立项到上线的全流程。
熟悉 OpenXR 及业内协议规范,了解主流 VR 设备(如 Pico4、Meta Quest)的 SDK。
熟悉 Android 系统及运行机制,有 Pico4 VR 一体机适配优化经验。
具备服务端开发相关技术栈,能配合服务端完成交互逻辑开发。
熟悉大空间定位技术,有 VR 大空间多人协作项目经验。
四、薪酬福利
薪资:2025 届优秀应届生 4-5K 起(包 2 餐),有相关经验者薪资可面谈;
基础保障:为员工购买社保。
生活关怀:提供 2 餐工作餐。
发展支持:人性化晋升机制,提供内部培训与实践机会,多渠道提拔优秀人才。
五、工作时间
9:00-18:30(午休 12:30-14:00),单休。
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