概念设计专家(主美-在研二次元手游)
面议广州市专科5-10年
岗位职责
1.把控游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范
2.独立创作概念设计风格,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作
3.根据概念设计流程,统筹内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设
4.计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
5.积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量
任职要求
1.极佳的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
2.具备竞品分析和材料梳理能力
3.具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
4.能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
5.具备扎实的手绘功底,精通3D辅助
6.具备8年及以上概念设计经验,要求有主导团队开展设计的工作经验
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