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全栈开发工程师

1.2-1.5万·13薪
武汉市本科不限经验

职位描述

岗位职责
1、负责基于 Web 技术的 2D 和 3D 设计器的全栈开发,包括前端图形渲染、交互设计和后端服务支持;
2、实现高性能的图形渲染和用户交互功能,优化设计器的性能和用户体验;
3、设计和开发后端服务,支持设计器的数据存储、计算和实时协作功能;
4、负责系统的部署、监控和维护,确保系统的稳定性、安全性和可扩展性;
5、与产品经理、设计师和其他开发人员紧密合作,理解需求并实现功能;
6、编写高效、可维护的代码,并进行代码审查和优化;
7、持续关注并引入新技术,提升开发效率和产品质量;
8、编写技术文档,参与项目规划和架构设计。
任职要求
1、教育背景:计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历;
2、技术技能:
前端开发
熟练掌握 HTML、CSS、JavaScript、TypeScript;
了解 Canvas、SVG 等 2D 图形技术;
有图形交互设计经验者优先。
后端开发
熟练运用至少一种后端语言(如 Java、Node.js、Go)开发和部署后端服务;
了解 RESTful API 设计和开发;
有实时通信(如 WebSocket)经验者优先。
部署与运维
熟悉 Linux 系统操作和 Shell 脚本;
熟悉容器化技术(如 Docker、Kubernetes);
有云服务平台(如 AWS、Azure、Google Cloud、阿里云、腾讯云等)使用经验。
3、经验要求:
3 年以上全栈开发经验。
4、软技能:
良好的沟通能力和团队协作精神;
具备独立解决问题的能力;
对技术有热情,乐于学习和分享;
具备较好的英文阅读和表达能力者优先。
加分项
1. 熟悉 WebAssembly 或图形算法(如几何计算、碰撞检测);
2. 熟悉 WebGL、Three.js 或其他 3D 图形渲染库
3. 有 3D 建模或游戏开发经验;
4. 有AI大模型对接经验。

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