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《代号:乐园》UGC编辑器游戏策划

面议
深圳市不限学历3-5年

岗位职责

1.深入调研竞品,分析其系统结构与设计逻辑;
2.拆解游戏常见系统和功能(如AI、物理、枪械等),并设计具有独特优势的编辑工具原型;
3.主导工具模块的设计、跟进、配置工作;
4.持续对工具进行易用性测试和迭代,将使用门槛降低到业界领先水平;
5.持续研究某个游戏工具方向(如建模、AI编辑等),并进行独创性设计。

任职要求

1.本科以上学历,三年以上工作经验;
2.有大型游戏项目经历,主导过大型游戏系统的设计;
3.有过工具设计的经历,对低门槛编辑器的设计有一定理解;
4.至少熟练使用一款市面上知名的编辑器,如UE4、Unity、Roblox等;
5.有扎实的知识基础,具备优秀的学习能力。

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