在研UE4射击手游3D特效设计师
深圳市不限学历应届
岗位职责
1.配合产品美术负责人制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3.根据特效设计流程,参与审核;
4.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
任职要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,比如贴图绘制,序列帧特效;
3.3年以上特效设计经验;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7.精通常用特效编辑器和软件。
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