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ue开发工程师

1.2-2.4万
深圳市本科不限经验

职位描述

岗位职责:
1、游戏核心架构搭建和技术攻关:
负责使用Unreal Engine 4或5进行游戏或其他应用的核心架构的设计与实现。解决项目中遇到的技术难题,确保技术方案的可行性和高效性。
2、客户端模块开发:
开发和优化游戏客户端的功能模块,包括但不限于角色控制、物理模拟、碰撞检测、动画系统、人工智能等。构建游戏客户端框架,并根据需求不断迭代更新功能。
3、图形和视觉效果开发:
使用Unreal Engine的渲染系统和材质编辑器创建逼真的光照、材质和纹理效果。应用粒子系统和后期处理技术来增强游戏的视觉表现力。
4、性能优化:
对加载时间、内存使用、CPU/GPU性能等方面进行优化,保证游戏在不同硬件上的流畅运行。针对特定平台定制化地调整引擎底层功能以适应性能要求。
5、技术支持与沟通协调:
协助产品经理和其他部门理解技术可能性,提供可行性建议。与其他团队紧密合作,如美术、设计、测试等,共同推动项目进展。
*任职条件:
1、5年以上工作经验,精通C++,理解面向对象编程思想。
2、熟悉Unreal Engine蓝图可视化脚本系统,掌握材质编辑、光照设置、动画制作、关卡设计等,熟悉渲染管线、物理模拟、AI行为、音频等。
3、熟悉mysql,sqlite数据库,掌握基本SQL查询。
4、具备扎实的计算机图形学基础。
福利待遇
1、双休,正常节假日和带薪年假;
2、每年统一安排健康体检;
3、丰富多彩的团队建设活动;
4、完善的公积金、社保制度;
5、各种业务和销售技能方面的培训机会。

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