大世界gameplay策划(编导方向)
面议杭州市本科5-10年
岗位职责
1、具备良好的文字转化画面的能力,在良好审美的前提下,能基于具体设定叙述、项目整体的氛围、风格要求形成画面感,做大世界内的新资产设计或现有资产表演设计
2、针对具体的玩法、系统表达或大世界各类poi的呈现要求,可以独立给出综合性的表现方案,以至少分镜粒度做方案呈现,产出具有较好可读性的前期文档
3、基于上述的表现方案设计,协同资产制作、gameplay策划、原型构筑TD,搭建预演原型,进行快速落地试错与后续迭代
4、与开放世界owner对齐大世界的gameplay部分表现和愿景,从个例方案到整体风格、氛围的落地完成,优化项目本身的风格化表达,并将个例实现要求转化为管线实现标准,提升资产生产效率
任职要求
1.游戏体验经验异常丰富(包括不限于主机,掌机,手机,希望是资深玩家并全系涉猎),电影阅历异常丰富,擅长镜头语言设计和表达,动作打击感强,善于处理表演和表现,基于游戏功能可以提出有效视觉案例为核心技能
2.对游戏系统有深入了解,影视的动作设计和表演有自己的经验和创作思路.
3.对游戏效率和渲染有经验,或者有成熟的开发经验的优先
4.有极好的沟通能力和逻辑思维能力,表达欲望比较强
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