游戏策划培训生

面议
成都市不限学历不限经验

职位描述

岗位描述
1、负责游戏各个模块的设计工作,包括不限于玩法、关卡、系统、数值、音频及世界观等;
2、作为架构师和维护者的身份设计玩家游玩的世界,设计玩家需要的新内容、与玩家沟通,收集并解决玩家游戏体验中的痛点;
3、参与用户调研、协调研发过程中的资源,保证设计的完整落地。
岗位要求1、热爱某个品类的游戏,是该品类的游戏发烧友,熟悉该品类的经典游戏作品。成为自身游戏项目的头号玩家,非常熟悉自己的游戏产品,了解自身游戏用户诉求;
2、思维活跃,创意足,热爱互联网行业,积极关注新鲜事物;
3、完成从玩家视角到策划视角的转变,游戏策划设计新内容的本质是将个人在游戏、影视、小说或者艺术作品中的个人积累结合用户诉求创造新内容;
4、优秀的学习能力、沟通能力、逻辑思维以及协调能力,能把个人的创意想法通过策划案的方式传递给程序、美术、音频人员;
5、具备良好的审美和一定程序设计能力,落地设计过程中能更好地实现想要的效果。

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