剪辑合成师(旅居项目)
15-20万/年昆明市专科不限经验
职位描述
该岗位为华侨城云南公司旅居工作组岗位。
【岗位职责】
1、承接剪辑合成工作,主导高质量视觉内容的后期制作全流程: 根据项目创意方向和内容方案要求,主导或独立完成从三维渲染层合成、特效制作、高级合成(如NUKE)、调色、剪辑到最终输出的全流程工作,确保按时交付高品质内容,并符合平台特性和规则限制。
2、把控项目的视觉表现及技术实现:通过三维资产整合、分层渲染管理、特效制作、高级合成渲染、剪辑输出、项目备份等手段,确保项目视觉效果的高质量落地,支撑公司战略和经营目标。
动态分镜:根据要求和分镜策划,把现有元素进行动态化制作,并剪辑成Layout,为后期制作提供节奏,氛围,效果,镜头时长等参考,提升工作效率;
素材整理:根据项目需求,搜集每个镜头所需素材并整理成素材库,提升工作效率;特效制作: 结合前期效果定向,使用合成软件(NUKE/AE)及三维软件制作或整合各类后期特效(粒子、光效、氛围等)。
高级合成渲染:对渲染层进行精细合成,处理光感、质感、氛围营造,整合各类特效素材,确保画面真实且具有电影级表现力的视觉体验。具备裸眼3D、互动视觉项目合成经验者尤佳。
剪辑输出: 负责最终成片的镜头衔接、节奏把控、调色、音效整合,输出符合技术规格和项目要求的高质量影片。
3、基础拍摄支持:根据项目需求,独立完成素材拍摄任务,为后期制作提供基础、可用的实拍素材。
【任职资格】
1、大学专科及以上学历,影视后期、动画、数字媒体艺术、视觉特效等相关专业;
2、2年以上专注于影视级后期合成、特效制作、三维动画渲染后期处理的工作经验,拥有三维动画公司、视觉特效工作室、大型活动/展览/文旅项目制作经验者优先;
3、熟练掌握NUKE、After Effects;深入理解三维动画制作流程(模型、材质、灯光、渲染),熟悉主流三维软件(Maya, 3ds Max, C4D, Houdini 至少一种)的基本操作和渲染输出原理,具备解决三维与后期合成软件互导问题的能力;精通分层渲染管理、通道合成、高级抠像(Keying)、跟踪(Tracking)、Roto、擦除(Cleanup)、CGI与实拍素材的无缝整合、光影匹配、氛围营造。熟练掌握专业剪辑软件(如Premiere Pro, DaVinci Resolve)进行成片输出;
4、具备基础视频拍摄能力,理解基础的构图、曝光、白平衡原理,能使用摄像机、稳定器等设备,拍摄出清晰、稳定、可用的素材。
5、熟悉各主流短视频及直播平台的视觉风格、技术规格和传播特点;熟悉旅游行业、云南旅游市场、云南在地文化,或有文旅夜游、沉浸式体验、裸眼3D、互动装置等相关类型项目成功案例者优先。
6、优秀的审美能力和视觉表现力,对画面细节和品质有追求;强大的问题解决能力和技术钻研精神;优秀的团队协作精神和沟通能力;出色的抗压能力、自驱力和时间管理能力。
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