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在研UE4射击手游3D动画设计师

深圳市不限学历应届

岗位职责

1.负责游戏内角色枪械fps tps 游戏内基础动画技能动画设计和批量产出,表现和精修调优;
2.动画资源在UE4引擎内的合入和调优;
3.对接局内功能开发和动作资源调优设计方案;
4.对接外包,综合资源管理和动画整体发包跟进,把控整体品质。

任职要求

1.有动画设计或动作游戏相关工作经验(请提供简历及作品);
2.动画基础扎实,节奏感强,对不同风格的动作设计理解到位;
3.掌握maya等常用3D软件,能快速掌握新的技术或制作流程;
4.思维活跃,想象力丰富,敢于创新,学习能力强、领悟能力和沟通能力;
5.做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有稳定的心理素质,能承受工作压力;
6.日漫爱好者优先。

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